在任天堂Switch平台上,SEGA推出的《人中之龙:极》意外地获得了巨大成功,这一成绩不仅让SEGA自己感到惊讶,也让整个游戏行业为之侧目。这款游戏最初只是SEGA内部的一个探索性项目,其背后故事颇具传奇色彩。
据《人中之龙》系列工作室总监横山昌义透露,在完成另一款作品《超级猴子球》后,他对Switch平台产生了浓厚的兴趣,并决定让一个小团队探索在这一新平台上开发《人中之龙》的可能性。由于缺乏Switch开发经验,他们选择了规模较小的《人中之龙:极》作为试水之作。
然而,尽管测试结果令人鼓舞,SEGA最初并未打算正式发行这款游戏。事情的转机出现在《人中之龙》电视剧的制作期间。横山在看到Switch版游戏的实际运行效果后,认为这款游戏具有巨大的市场潜力,不将其推向市场将是一种极大的浪费。于是,SEGA决定抓住这一机会,将游戏正式推向市场。
这一决定无疑取得了巨大的成功。《人中之龙:极》在Switch平台上的表现远超预期,不仅为SEGA带来了可观的收益,也为其在Switch平台上的未来发展奠定了坚实的基础。这一成功的尝试,有望为SEGA在Switch平台的发展打开新的篇章。
以上就是Switch版《人中之龙:极》意外爆红,SEGA内部实验项目逆袭成功的全部内容了,嗨牛网精心打造,旨在为您呈现一个满载精彩纷呈资讯的宝库,全球前沿资讯、深度剖析行业动态、汇聚热门话题与独特视角,力求为您带来一场场知识与娱乐并重的盛宴。
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